まずは普通のラウンドから
通常ラウンドは、動きを学び、コインを獲得し、サバイバルバッジのはしごを構築するための賢明な開始点です。チームが通常のラウンドを一貫して終了できない場合、より厳しい条件を追加すると、セッションの生産性が低下する可能性があります。
この推奨事項はガイドの意見であり、AZOT の公式 Tier リストではありません。希少性や見世物よりも、反復可能な学習と進歩を優先します。
準備ができたら名前付きイベントを取得します
レビュー済みのサイトでは、Death と KEEP IT CLEAN は、専用のバッジを使用してより過酷なサバイバルをクリアできると説明されています。 Divine Instincts は、より密度が高く、より難しい課題として説明されています。現在のバナーとバッジのテキストを読みます。詳細は変更される場合があります。
Juggernaut は、バッジ ルートがその役割としての勝利に結びついているため、別の目的になります。コミュニティのレポートによれば、小規模なロビーの方が調整が容易である可能性がありますが、ここでは選択確率は検証されていません。
Dog Day を追加のリスクとして扱う
Dog Day は、dogs を追加する投票修飾子として説明されています。新しいチームや Juggernaut の試みには不適切な選択かもしれません。監査対象資料には独自のバッジとして記載されていません。
難しいラウンドがセッションを最大限に活用できるとは限りません。あなたのグループが実際に持っているバッジまたは学習目標に投票を合わせてください。
