Commencez par des tours ordinaires
Les tours normaux sont le point de départ judicieux pour apprendre le mouvement, gagner des pièces et construire l’échelle des badges de survie. Si une équipe ne peut pas terminer systématiquement un tour normal, l'ajout d'une condition plus difficile peut rendre la séance moins productive.
Cette recommandation est l’opinion d’un guide, et non une liste de niveaux officielle de AZOT. Il donne la priorité à l’apprentissage et à la progression reproductibles plutôt qu’à la rareté ou au spectacle.
Prendre les événements nommés une fois préparés
Le site examiné décrit Death et KEEP IT CLEAN comme des niveaux de survie plus difficiles avec des badges dédiés. Divine Instincts est décrit comme un défi plus dense et plus difficile. Lire le texte actuel de la bannière et du badge ; les détails peuvent changer.
Juggernaut est un objectif différent car le parcours des badges est lié à la victoire en tant que rôle. Les petits lobbys peuvent être plus faciles à coordonner selon les rapports de la communauté, mais aucune cote de sélection n'est vérifiée ici.
Traitez Dog Day comme un risque supplémentaire
Dog Day est décrit comme un modificateur de vote qui ajoute dogs supplémentaire. Cela peut être un mauvais choix pour une nouvelle équipe ou pour une tentative de Juggernaut. Il n’est pas répertorié comme son propre badge dans le matériel audité.
Un tour difficile n’est pas nécessairement la meilleure utilisation d’une séance. Faites correspondre le vote au badge ou à l’objectif d’apprentissage de votre groupe.
